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本帖最后由 广义相对论 于 2015-10-29 09:59 编辑
光子贴图:光子图计算阶段和渲染阶段
一、光子贴图渲染引擎工作原理;
与灯光缓存的工作原理非常相似。
但直接追踪从光源发出的光线。光子贴图仅计算一个方向的反射,也就是镜面反射的方向,并对这条反射光线进行连续追踪。如果追踪的光线与模型的焦点位于一个采样点的内部,则将被物体吸收的光子累加到采样点内,反之则添加新的采样点,将被物体表面吸收光子记录在采样点内,对光源发出的每条光线逐条进行追踪计算,直到全部计算完成为止。如果场景中有多个光源,需要对每个光源进行追踪计算,追踪计算中形成的采样点,组成了光子图。
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