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[3dsmax-Vray] 全场景渲染技术需要使用代理物体

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发表于 2015-12-8 19:54:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 广义相对论 于 2015-12-9 18:27 编辑

全场景渲染技术需要使用代理物体或森林插件:
1.代理物体操作方法详见:
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2.也可以用“森林插件"。
森林插件的使用方法和下载地址:
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发表于 2018-5-16 15:20:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-31 15:03:03 | 显示全部楼层
鄙视楼下的顶帖没我快,哈哈
发表于 2019-11-8 16:36:51 | 显示全部楼层
dingnitaihao xiexie
发表于 2019-11-11 19:00:40 | 显示全部楼层
灌水非君子,美好交流环境大家护。
发表于 2019-11-12 13:03:30 | 显示全部楼层
very good
发表于 2019-11-16 05:45:24 | 显示全部楼层
谢谢总结,很有指导意义
发表于 2022-1-4 21:08:03 | 显示全部楼层
为了三千积分!,,渲染论坛,lol
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