grasshopper在曲面上随机挖洞的方法,并提取挖洞的线框. G% Q! ~1 ~, W; c/ o) F, R. _* ~( L
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思路: 1 O0 x# Z; T9 K i$ I# s! z; A
1.用随机减少,找到挖出来的洞,并提取洞的线框。(比如本来平面中有100个矩形,需要挖3个洞,那么就先减去97个矩形,剩下3个矩形,最后提取这3个矩形的边框)
- d9 Z4 b5 w- u) _2.找到曲面外框 8 N$ S" x# V h% X2 L
3.用外框和提取的线框重新组成曲面。 6 r: i8 v! q$ `* n. b! G
4.提取出来的线框留做他用,比如拉伸,再变形,等等。 / ]! B$ O+ [' v. f: H. P
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9 J# J6 u" N+ ]7 ?" w7 g5 e7 T% H5 Z如果直接用随机减少,减少的位置线框不好提取。
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