屋顶是 建筑物的重要围护结构,对于节能计算而言屋顶的数据和形态都十分复杂,值得欣慰的是,在BECS中屋顶的工程量都是自动提取,无需人工计算。BECS除了提供常规屋顶——平屋顶、多坡屋顶、人字屋顶和老虎窗,还提供了用二维线转屋顶的工具,构建复杂多变的屋顶。
需要特别指出,BECS中约定 屋顶对象要 放置到屋顶所覆盖的房间上层楼层框内,并且数据提取中的 屋顶数据也是统计在上层。 屏幕菜单命令: 【屋 顶】→【搜屋顶线】(SWDX)
本命令是一个创建屋顶的辅助工具,搜索整栋建筑物的所有墙体,按外墙的外皮边界生成屋顶平面轮廓线。该轮廓线为一个闭合PLINE,用于构建屋顶的边界线。节能标准中规定,屋顶挑出墙体之外的部分对温差传热没有贡献,因此屋顶轮廓线应当与墙外皮平齐,也就是外挑距离等于零。 操作步骤
1 在命令行提示“请选择互相联系墙体(或门窗)和柱子”时,轮廓线。 选取组成建筑物的所有外围护结构,如果有多个封闭区域要多次操作本命令,形成多个
2 偏移建筑轮廓的距离请输入“0”。
屏幕菜单命令: 【屋 顶】→【人字坡顶】(RZPD)
以闭合的PLINE为屋顶边界,按给定的坡度和指定的屋脊线位置,生成标准人字坡屋顶。屋脊的标高值默认为0,如果已知屋顶的标高可以直接输入,也可以生成后编辑抬高。由于人字屋顶的檐口标高不一定平齐,因此使用屋脊的标高作为屋顶竖向定位标志。
图 2-33 人字屋顶的创建对话框 操作步骤
1 准备一封闭的PLINE,或利用【搜屋顶线】生成的屋顶线作为人字屋顶的边界;
2 执行命令,在对话框中输入屋顶参数,图中点取PLINE;
3 分别点取屋脊线起点和终点,生成人字屋顶。也可以把屋脊线定在轮廓边线上生成单坡屋顶。
理论上讲,只要是闭合的PLINE就可以生成人字坡屋顶,具体的边界形状依据设计而定。也可以生成屋顶后与闭合PLINE进行[布尔编辑]运算,切割出形状复杂的坡顶。图2-34是几个多边形人字坡屋顶的实例。
图 2-34 人字屋顶的实例
屏幕菜单命令: 【屋 顶】→【多坡屋顶】(DPWD)
由封闭的任意形状PLINE线生成指定坡度的坡形屋顶,可采用对象编辑单独修改每个边坡的坡度,以及用限制高度切割顶部为平顶形式。
操作步骤
1 准备一封闭的PLINE,或利用【搜屋顶线】生成的屋顶线作为屋顶的边线;
2 执行命令,图中点取PLINE;
3 给出屋顶每个坡面的等坡坡度或接受默认坡度;
4 回车生成;
5 选中“多坡屋顶”通过右键对象编辑命令进入坡屋顶编辑对话框,进一步编辑坡屋顶的每个坡面,还可以通过屋顶的夹点修改边界。
在坡屋顶编辑对话框中,列出了屋顶边界编号和对应坡面的几何参数。单击电子表格中某边号一行时,图中对应的边界用一个红圈实时响应,表示当前处理对象是这个坡面。用户可以逐个修改坡面的坡角或坡度,修改完后请点取[应用]使其生效。[全部等坡]能够将所有坡面的坡度统一为当前的坡面。坡屋顶的某些边可以指定坡角为90度,对于矩形屋顶,表示双坡屋面的情况。 图 2-35 多坡屋顶编辑对话框
图 2-36 标准多坡屋顶 对话框中的[限定高度]可以将屋顶在该高度上切割成平顶,效果如图 :
图 2-37 多坡屋顶限定高度后成为平屋顶 屏幕菜单命令: 【屋 顶】→【平屋顶】(PWD)
本命令由闭合曲线生成平屋顶。在BECS中,通常情况下平屋顶无需建模,系统自动处理,只有一些特殊情况需要建平屋顶。
1.多种构造屋顶
创建多个平屋顶,默认屋顶仍无需建模。在工程构造的[屋顶]项中设置相应的构造,系统默认把位居第一位的构造附给默认屋顶,其他构造的屋顶用【局部设置】分别附给。
2.公共建筑与居住建筑混建
当上部为居住建筑下部为公共建筑,且公共建筑的平屋顶比居住建筑的首层地面大的情况下,与居住建筑地面重合的这部分公共建筑屋顶,需要建平屋顶,并在特性表中将这个屋顶的边界条件设置为”绝热”。
3.地下室与室外大气相接触的顶板
当地下室的某部分顶板暴露在大气中,这部分顶板的构造不同于与地上首层连接的顶板,需要建平屋顶来解决。 屏幕菜单命令: 【屋 顶】→【线转屋顶】(XZWD)
本命令将由一系列直线段构成的二维屋顶转成三维屋顶模型(PFACE)。
交互操作
选择二维的线条(LINE/PLINE):
选择组成二维屋顶的线段,最好全选,以便一次完整生成。
设置基准面高度<0>:
输入屋顶檐口的标高,通常为0。
设置标记点高度(大于0)<1000>:
系统自动搜索除了周边之外的所有交点,用绿色X提示,给这些交点赋予一个高度。
设置标记点高度(大于0)<1000>:
继续赋予交点一个高度…
是否删除原始的边线?[是(Y)/否(N)]【Y】:
确定是否删除二维的线段。
命令结束后,二维屋顶转成了三维模型。 图 2-38 二维屋顶转成三维屋顶
屏幕菜单命令: 【屋 顶】→【加老虎窗】(JLHC)
本命令在三维屋顶坡面上生成参数化的老虎窗对象,控制参数比较详细。老虎窗与屋顶属于父子逻辑关系,必须先创建屋顶才能够在其上正确加入老虎窗。
老虎窗创建对话框:
图 2-39 老虎窗的创建对话框 根据光标拖拽老虎窗的的位置,系统自动确定老虎窗与屋顶的相贯关系,包括方向和标高。在屋顶坡面点取放置位置后,系统插入老虎窗并自动求出与坡顶的相贯线,切割掉相贯线以下部分实体。 对话框选项和操作解释
请对照对话框左侧的示意图理解下列参数的意义。
[型式] 有双坡、三角坡、平顶坡、梯形坡和三坡共计五种类型。
[编号] 老虎窗编号。
[窗宽] 老虎窗的小窗宽度。
[窗高] 老虎窗的小窗高度。
[墙宽A] 老虎窗正面墙体的宽度。
[墙高B] 老虎窗侧面三角形墙体的最大高度。
[坡高C] 老虎窗屋顶高度。
[坡角度] 坡面的倾斜坡度。
[墙厚] 老虎窗墙体厚度。
[檐板厚D] 老虎窗屋顶檐板的厚度。
[出檐长E] 老虎窗侧面屋顶伸出墙外皮的水平投影长度。
[出山长F] 老虎窗正面屋顶伸出山墙外皮长度。
必须指出,上述有些参数对于某些型式的老虎窗来说没有意义,因此被置为灰色无效。
图 2-40 五种老虎窗的二维视图
图 2-41 老虎窗的三维表现 屏幕菜单命令: 【屋 顶】→【墙齐屋顶】(QQWD)
本命令以坡型屋顶做参考,自动修剪屋顶下面的外墙,使这部分外墙与屋顶对齐。像人字屋顶、多坡屋顶和线转屋顶都支持本功能,人字屋顶的山墙由此命令生成。
操作步骤
1 必须在完成[搜索房间]和[建楼层框]后进行,坡屋顶单独一层。
2 将坡屋顶移至其所在的标高或选择[参考墙],有参考墙确定屋顶的实际标高。
3 选择准备进行修剪的标准层图形,屋顶下面的内外墙被修剪,其形状与屋顶吻合。
图 2-42 墙齐屋顶的实例 屏幕菜单命令: 【屋 顶】→【墙体恢复】(QTHF)
对于被【墙齐屋顶】修剪后的墙体,可通过此命令复原到原来的矩形。
右键菜单命令: (选中屋顶)→【屋顶开洞】(WDTD)
右键菜单命令: (选中屋顶)→【屋顶消洞】(WDXD)
本命令为人字屋顶和多坡屋顶添加洞或消去洞。
加洞:事先用闭合Pline绘制一个洞口水平投影轮廓线,系统按这个边界开洞。
消洞:点击洞内删去洞口,恢复屋顶原状。
图 2-43 屋顶开洞的实例
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