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[SU-Vray] su-vray之“帧缓存(VFB)通道”参数说明

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发表于 2015-10-16 21:11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 广义相对论 于 2015-10-16 21:13 编辑

帧缓存(VFB)通道

1.Alpha:透明通道。透明的是黑色,不透明的是白色。半透明用灰度表示。

2.大气效果:雾,无效。su的窗口-雾化。

3.漫反射:把材质自身的颜色或纹理作为单独的图像显示。

4.原态反射:未经处理的反射。反射过滤:把材质反射滤色作为单独的颜色提取出来。

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DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
发表于 2019-11-15 11:49:52 | 显示全部楼层
路过 帮顶 嘿嘿
发表于 2021-7-4 10:10:37 来自手机 | 显示全部楼层
围观 围观 沙发在哪里!!!
发表于 2024-1-8 22:15:54 | 显示全部楼层
沙发位出租,有意请留言!,,渲染论坛,funk
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