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[SU-Vray] su-vray之“发光贴图”原理及参数说明(一)

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发表于 2015-10-22 18:20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 广义相对论 于 2015-10-23 16:23 编辑

发光贴图渲染引擎:
使用自适应细分采样方法。非常适用于室内外建筑场景的渲染。

第一阶段:光子图计算
       计算相机可见部分三维场景模型表面采样点首次反弹间接照明的信息。这些在三维空间分布的采样点,也被称为点云光子图
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