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[SU-Vray] su-vray之“光子贴图”原理及参数说明

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发表于 2015-10-28 16:11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 广义相对论 于 2015-10-29 09:59 编辑

光子贴图光子图计算阶段渲染阶段

一、光子贴图渲染引擎工作原理;
      与灯光缓存的工作原理非常相似。
      但直接追踪光源发出的光线光子贴图仅计算一个方向的反射,也就是镜面反射的方向,并对这条反射光线进行连续追踪如果追踪的光线与模型的焦点位于一个采样点的内部,则将被物体吸收的光子累加到采样点内,反之则添加新的采样点,将被物体表面吸收光子记录在采样点内,对光源发出的每条光线逐条进行追踪计算,直到全部计算完成为止如果场景中有多个光源,需要对每个光源进行追踪计算,追踪计算中形成的采样点,组成了光子图。
      
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