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vray 反射/折射环境覆盖这个的功能就是替代Max自带的环境功能,在反射/折射中模拟周边环境。
本身MAX自带有环境设置,开启这个之后就是替换MAX自己的设计。因为VRAY对VRAY的光学传递计算的要更快一些,同时这个效果比MAX自带的环境设置要稍好一些。
这个功能很简单,比如有一个镜子在场景中,那么除了镜子之外什么都没有,那么应当是什么都没有,黑乎乎的。当你在环境反射设置换成了绿色,那么镜子里面就会变成绿色,模拟镜子周伟是一个绿色的环境。
折射的话就是玻璃,同理。
如果是全模型的话,记住开启GI间接照明,这个(反射/折射环境覆盖)就不要用了。
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