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[PS后期制作] 三种透视关系:一点透视、两点透视、三点透视

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发表于 2016-2-15 21:55:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 广义相对论 于 2016-2-15 22:05 编辑

三种透视关系:

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      3ds max渲染的图像不会显示出视平线和消失点,对于初学者来说,靠感觉完成操作是很困难的,在photoshop合成配景时,可以新建一个图层,沿着建筑的连线绘制视平线消失点然后根据这些参考线进行配景合成。



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