看rhino6在常用功能上如何代替su:
5 U! @2 r3 P- h4 O4 V1.线、面拉伸:3 {/ e7 e% d( Q; `6 I. j
方法一:在一个立方体中,按shift+ctrl+鼠标右键,选择需要拉伸的面或线,按住小圆点拉伸。这个方法的缺点是当向内拉伸时,达不到su的效果:( F; k" z) s0 y, L" c( a
3 x, k! |) r8 g8 T% @4 K
& y) y* t1 S% I/ X
3 }' `7 ~% |$ ?1 m c9 a# N0 |! Q4 h! t# z$ N* c7 E
" n! m- h! ]+ N2 ^方法三:挤出面: C% e' x" y. `! X9 R
`: f8 C$ q$ b r方法四:将面移动& K: D" {( m% m! g( A! ^
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9 I* r: r h3 `; c6 S
方法五:将线移动 9 g: f' M/ f u) E
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' d' h8 m- d3 L# D1 A$ y; c2.将面分割:在任意面上画一条线,将面分为两部分。( M1 V$ [+ P4 c1 K
+ b6 [8 [- N* t6 |2 v1 V# f: p0 z2 A- `
3.删除一个面上的直线。有的时候,一个面上的线可能画错了,但这根线与平面已经融为一体,怎么办?使用这个命令:; F# |6 }7 |5 V6 I
: Q9 f* I# d9 B8 x" W! \
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& ]$ Q, b* @/ m- ?( y& b9 k3 O5 }* { t1 p# s+ X
4.工作平面:2 y5 n; n( l& h; F, }
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" ]& z& u0 {0 I& k' \. {' [
: W1 G, {2 Q$ @/ l5.在一个面上加建另外一块,不一定要先分割面,可以先布尔,再消除共面(右键):3 n8 n0 v/ ^) a8 ~( h' j
7 v$ a8 R+ q0 J( `& V& b
需要加建的部分就不断地建模,合并,去共面就行了,完全没必要分割面。根据需要不停的修改工作平面也会大大的提高效率,剩下的自然也就不难了。 5 M+ h+ V/ e& G, @' o, E
6.实体倒角:
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% i4 ?# w& o- _8 j( h因为一旦你倒角完毕想再去修改体量或者去修改倒角半径是非常麻烦的,非常非常麻烦,所以一定要存一份。 % r" |. p% z s+ M0 ^2 _7 }
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